Сообщество Альбомы Люди Группы Справка Фидбек Галерея
Blenderteam.net Анимация Open Film 3D для разработки в кинопроизводстве
Рекламные ссылки:

Результаты опроса: Какой проект вам больше понравился?
Показ моды Газинской 1 6.25%
Удочка-робот 6 37.50%
Алкотестер 4 25.00%
Бошка и Винт 10 62.50%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 16. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра
Старый 16.08.2008, 03:34   #1 (permalink)
Старец
 
Аватар для Valter
» еще о юзере
По умолчанию 3D для разработки в кинопроизводстве

Для кого-то не секрет, что я художник технических спецэффектов в Российском кинематографе. 3D анимация мне помогает смоделировать тот или иной технический эффект. На BlenderCamp ребятам было интересно послушать доклад о моей работе. По-этому я решил немного поделиться и с вами. Тем более, что начну со свеженьких спецэффектов

Последний раз редактировалось Valter; 27.01.2010 в 02:09..
Valter на форуме Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 03:37   #2 (permalink)
Старец
 
Аватар для Valter
» еще о юзере
По умолчанию Re: 3D для разработки в кинопроизводстве

Шоу Виктории Газинской Vika.jpg



Задача: разработать и изготовить технический спецэффект “альбомные листы” для показа Газинской, а также помочь в организации декорации.

Вика придумала концепт - декорация должна имитировать её альбом с эскизами. Она переворачивает листы - а там живые модели с её платьями.

Для понимания происходящего на сцене очень удобно использовать 3DNP, чтобы управлять анимацией. К тому же он не трабует установки каких-либо кодеков. О нём нам поведал gumanoed на BlenderCamp2009, за что ему респект и уважуха. К сожалению я не могу вставить HTML код, по-этому он здесь.


Как видно, сцена разделена на некие "слои", на каждом из которых гигантский альбомный лист, который по-своему уходит со сцены, открывая новые модели (их в аниматике нет).

Центр в среднем ряду___________Центр вверху___________Крайний справа вверху
show_center_center.jpg_________show_up_center.jpg________show_up_right.jpg

Таким образом до последнего листа образуется коридор, который сужает обзор. Возникла задача рассчитать как рассадить посетителей, чтобы они увидели всё представление до конца.


3D-сценой пользовался гафер (главный осветитель) для планирования расположения световых приборов. Благодаря этой сцене, через 10 часов в пустом павильоне возникло шоу:

__________________
Почему я люблю Blender? Да потому, что он не перестаёт меня удивлять!
Valter на форуме Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 05:47   #3 (permalink)
Древний
 
Аватар для max6312
» еще о юзере
По умолчанию Re: 3D для разработки в кинопроизводстве

Технология 3DNP шибко впечатлила - дух захватывает. Можно об этом поподробнее? Сам показ, к сожалению, не очень. Как то все не внятно. Девушки, особенно первые, словно в бленде анимированы, или впервые встали на каблуки - никакого изящества в походке. Не скажешь, что они учились ходить месяцами в модельном. За счет затенений эффект альбома проявляться стал только в середине показа. "Открытие" очередного листа слишком затянуто, в результате ощущение от эффекта портили складки и колебания листа при этом. И "тунельный эффект" сужения области зрения занавесами под конец портил впечатление. Хотя это еще и расположение камеры конечно. Конечно это сугобо мое субъективное мнение, думаю что если бы просмотр был в зале, то все это прошло бы не замеченным, за счет "атмосферы", которую видео передать не может.
max6312 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 09:22   #4 (permalink)
Подросток
 
Аватар для try_out
» еще о юзере
По умолчанию Re: 3D для разработки в кинопроизводстве

3DNP - всё очень просто и оригинально. На сайте по ссылке, данной Valter-ом, есть плагин для Blender и довольно простой JavaScript код для вставки на html-страничку.
Плагин при запуске спрашивает, сколько камер будет вокруг модели и сколько вертикальных рядов. И потом рендерит все изображения и помещает серию в заданную папку.
Добавлено позже
Посмотрел ссылку Valter-а, там технология 3DNP используется несколько нетрадиционно, не как 3D, а как просто анимация, управляемая мышью. Хотя смотрится всё равно интересно.

Последний раз редактировалось try_out; 27.01.2010 в 09:45.. Причина: Добавлено позже
try_out вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 12:54   #5 (permalink)
Старец
 
Аватар для Valter
» еще о юзере
По умолчанию Re: 3D для разработки в кинопроизводстве

max6312, Вика просила моделей забыть чему их учили (классическую походку). А они по-другому не могут Вот и ходят как паралитики. Да и модели страшненькие.
Что касается задержек. Много видеоматериала в ролик воткнули с репетиции. На презентации всё было супер. Действительно, видео не передать ощущений. Зал после презентации аплодировал стоя.
Проект малобюджетный, по-этому, думаю, сэкономили на операторах и режиссёре монтажа. Моя команда дорогая - весь бюджет ушёл на неё.
__________________
Почему я люблю Blender? Да потому, что он не перестаёт меня удивлять!
Valter на форуме Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 02:23   #6 (permalink)
Старец
 
Аватар для Valter
» еще о юзере
По умолчанию Re: 3D для разработки в кинопроизводстве

Удочка, которая сама ловит рыбу.


udochka_1.JPG______________udochka_2.JPG



Заказали у меня разработку и изготовление сего девайса не буду говорить кто.
Жду эфира . БТ - сайт специализированный, маловероятно что здесь бывают мои заказчики.

Разработка началась с 3d модели - макета удочки.


___По сути дела, это самый что не на есть робот, который управляет удочкой (поворачивает её на пруд и опускает крючок с наживкой в водоём, когда рыба поймана - вытаскивает её на берег) и способен отреагировать на поклёвку (имеет датчик поклёвки). Перед запуском программы робота, необходимо задать глубину, на которую опускается крючок; задать чувствительность датчика поклёвки.
___Я принял решение "мозги" робота выполнить на микроконтроллере ATMEGA8, на который меня "подсадил" мой замечательный друг и замечательный программист Андрей Изранцев aka bdancer. Поэтому интеллект робота-удочки программил он Мне оставалось только написать ему техническое задание. Не буду вдаваться в подробности, выложу лишь картинки:

algoritm.jpg_____tabl_IO.jpg_____camedy_scheme_atmega.jpg



У меня есть видеозапись моей болтовни о том как я делал сей девайс...




... и первый тест - вылазка на пруд.
К сожалению, на тесте я рыбу не ловил - холодно было, -30 градусов




Как только на телеэкране выйдет передача - обязательно выложу видео
__________________
Почему я люблю Blender? Да потому, что он не перестаёт меня удивлять!
Valter на форуме Ответить с цитированием
cказали "Спасибо" Valter
gumanoed (01.02.2010)
Старый 01.02.2010, 02:32   #7 (permalink)
Подросток
 
Аватар для bdancer
» еще о юзере
По умолчанию Re: 3D для разработки в кинопроизводстве

И ведь ловит жеж блин! Ждите и смотрите Валеру на канале "ДТВ" =)
__________________
cgdo.ru: V-Ray/Blender -> Forum
bdancer вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 08:47   #8 (permalink)
Подросток
 
Аватар для try_out
» еще о юзере
По умолчанию Re: 3D для разработки в кинопроизводстве

С удовольствием посмотрел на тебя, Валер. Жаль Андрюхи нет в роликах.
Ну что сказать - вы гениальны, мужики. И вам срочно нужен продавец рыбы. Я могу подумать над этим.
try_out вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 10:08   #9 (permalink)
Подросток
» еще о юзере
По умолчанию Re: 3D для разработки в кинопроизводстве

Почему я люблю Blender? Да потому, что Valter не перестаёт меня удивлять!
gumanoed вне форума Ответить с цитированием
cказали "Спасибо" gumanoed
Valter (01.02.2010)
Старый 01.02.2010, 10:17   #10 (permalink)
Подросток
 
Аватар для try_out
» еще о юзере
По умолчанию Re: 3D для разработки в кинопроизводстве

Хорошо сказано, Gumanoed!
try_out вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 1 , гостей: 1)
Letun
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.

Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 22:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.2.0 Перевод: zCarot