Моделирование скрепки Тема: Урок моделирования
Язык: Русский
Автор: try_out На вопрос "как сделать скрепку" на одном из сайтов накидал наглядный урок.
Обычно такие вещи делают кривыми. Мне же больше нравится меш-моделирование.
Пояснения к рисунку, кратко по шагам (рисунок упакован ZIP-ом из-за ограничений на размер):
1. Добавляем меш круг и переключаемся в режим редактирования.
2. Делаем вид спереди и ставим 3D курсор справа от круга.
3. Нажимаем кнопку Spin, показанную стрелкой, параметры 180 градусов и восемь шагов. Количество шагов не критично. Получается фигура под цифрой 3.
4. Выделяем края и экструдим вниз, правый край опускаем чуть пониже.
5. Выделяем правый край, ставим курсор слева от него и снова жмём Spin.
6. Экструдим вверх.
7. Снова Spin.
8. Экструдим вниз.
Все экструдирования и установки курсора делались на глаз. При неудовлетворительном результате всё отменялось и повторялось.
Последний раз редактировалось try_out; 26.02.2010 в 12:50..
|