<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:ya="http://blogs.yandex.ru/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">
<channel>
<title>Blenderteam.net - Рендеры и рендеринг</title>
<link>http://blenderteam.net/community/forumdisplay.php?f=18</link>
<description>Рендеры и рендеринг</description>
<language>ru</language>
<managingEditor>admin@blenderteam.net</managingEditor>
<generator>Ya:Rss  revision 09.05.2009 (vb 3.x) modified by SAS</generator>

<wfw:commentRss>http://blenderteam.net/community/yarss.php?forum=18&amp;mode=comments</wfw:commentRss>


<item>
<title>Помогите поставить Luxrender в Blender 2.49b (Debian)</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=766</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=766#post10802</guid>
<description>Операционная система у меня Debian(Lenny).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На официальном сайте luxrender.net  написано:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
First of all, you need to install a couple of required packages:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Black&quot;&gt;sudo apt-get install mercurial&lt;br /&gt;
sudo apt-get install build-essential&lt;br /&gt;
sudo apt-get install cmake&lt;br /&gt;
sudo apt-get install bison flex libboost-dev libboost-thread-dev \&lt;br /&gt;
  libboost-date-time-dev libboost-program-options-dev libboost-filesystem-dev \&lt;br /&gt;
  libopenexr-dev libboost-iostreams-dev libboost-regex-dev libboost-serialization-dev \&lt;br /&gt;
  libboost-wave-dev libtiff4-dev libpng12-dev libwxgtk2.8-dev glutg3-dev&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
then invoke:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;hg clone &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.luxrender.net%2Fhg%2Flux&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;lux: Summary&lt;/a&gt; lux&lt;br /&gt;
cmake lux&lt;br /&gt;
make&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда я запустил в терминале:&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;hg clone &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.luxrender.net%2Fhg%2Flux&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;lux: Summary&lt;/a&gt; lux&lt;br /&gt;
cmake lux&lt;br /&gt;
make&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
появилось :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;DarkGreen&quot;&gt;&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;-- Found the following Boost libraries:&lt;br /&gt;
--   python&lt;br /&gt;
-- Boost version required: 1.39.0. Found: 1.34.1&lt;br /&gt;
CMake Error at /usr/share/cmake-2.6/Modules/FindBoost.cmake:553 (MESSAGE):&lt;br /&gt;
  Couldn't find the Boost libraries and/or include directory, or the version&lt;br /&gt;
  found is too old.  Please install the Boost libraries AND development&lt;br /&gt;
  packages.  You can set BOOST_ROOT, BOOST_INCLUDEDIR and BOOST_LIBRARYDIR to&lt;br /&gt;
  help find Boost.&lt;br /&gt;
Call Stack (most recent call first):&lt;br /&gt;
  CMakeLists.txt:101 (FIND_PACKAGE)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установил Boost 1.39.0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опять запустил в терминале:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;hg clone &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.luxrender.net%2Fhg%2Flux&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;lux: Summary&lt;/a&gt; lux&lt;br /&gt;
cmake lux&lt;br /&gt;
make&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В итоге:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;DarkGreen&quot;&gt; cmake lux&lt;br /&gt;
-- Building for target x86_64-linux-gnu&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;-- Boost version required: 1.39.0. Found: 1.39.0&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
CMake Error at /usr/share/cmake-2.6/Modules/FindBoost.cmake:553 (MESSAGE):&lt;br /&gt;
  Couldn't find the Boost libraries and/or include directory, or the version&lt;br /&gt;
  found is too old.  Please install the Boost libraries AND development&lt;br /&gt;
  packages.  You can set BOOST_ROOT, BOOST_INCLUDEDIR and BOOST_LIBRARYDIR to&lt;br /&gt;
  help find Boost.&lt;br /&gt;
Call Stack (most recent call first):&lt;br /&gt;
  CMakeLists.txt:101 (FIND_PACKAGE)&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вроде как нашёл, но требует опять таки установки &lt;font color=&quot;Red&quot;&gt;BOOST_ROOT, BOOST_INCLUDEDIR and BOOST_LIBRARYDIR&lt;/font&gt; что это? Где искать?  &lt;img src=&quot;http://blenderteam.net/community/images/smilies/confused.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Confused&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://blenderteam.net/community/images/smilies/confused.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Confused&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://blenderteam.net/community/images/smilies/confused.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Confused&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;</description>
<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 05:09:10 +0400</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=716</author>
</item>

<item>
<title>Уроки по свету в BI</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=698</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=698#post9221</guid>
<description>Если кому надо - качаем. Дольше месяца не пролежит &lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwebfile.ru%2F4265769&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://webfile.ru/4265769&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Переводы вот чего:&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fdl.dropbox.com%2Fu%2F1393798%2Ftutorials%2Flighting%2Fgeneral%2Fgeneral.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lighting in Blender Internal Part I : Basics&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fdl.dropbox.com%2Fu%2F1393798%2Ftutorials%2Flighting%2Finterior%2Finterior.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lighting in Blender Internal Part II : Interior Lighting&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://blenderteam.net/community/images/smilies/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Wink&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;</description>
<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 22:18:43 +0300</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=148</author>
</item>

<item>
<title>Кто какой рендер юзает</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=586</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=586#post7570</guid>
<description>Вдруг стало интересно: Кто  какой рендер юзает?&lt;br /&gt;
Лично я в яфе и доволен.</description>
<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 14:53:11 +0400</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=346</author>
</item>

<item>
<title>Бесплатный рендеринг</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=582</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=582#post7538</guid>
<description>Есть желание на базе кластера ВятГУ организовать бесплатную ферму для рендеринга. На данный момент имеется 16 узлов 2xXeon 5345 2.33 GHz 4.096 GB RAM (8 ядер на узле), вычислительная сеть InfiniBand. В принципе можно выделить и побольше узлов (думаю до 94), но не знаю как будет в этом случае решаться вопрос с бесплатностью ресурса.&lt;br /&gt;
В связи с этим возникает масса вопросов:&lt;br /&gt;
А нужно ли оно вообще людям? много ли пользователей blender?&lt;br /&gt;
Какое программное обеспечение требуется? Сейчас установлено blender-2.49 и DrQueue-0.64.&lt;br /&gt;
В каком виде представляеть сервис? (К примеру, регистрируемся на сайте, отправляем свою сцену, указываем сколько картинок отрендерить, ждём, приходит на мыло сообщение со ссылкой на ваши картинки на каком-нибудь ftp сервере)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами вычислительные ресурсы доступны уже сейчас, правда только через меня (сервер находится в разработке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотелось бы найти людей заинтересованных в развитии этой идей и обсудить  вышестоящие вопросы.&lt;br /&gt;
Так же был бы очень признателен, если кто-нибудь поделится готовой для рендеринга сценой, поскольку сам не дизайнер и разбираться с этим нет времени, а тестировать ферму желательно на более или менее реальных данных (сейчас использую пару каких-то убогих сценок, каждая картинка считается несколько секунд, что мне не нравится).</description>
<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 15:01:59 +0400</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=562</author>
</item>

<item>
<title>Aqsis Render</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=563</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=563#post7371</guid>
<description>Кто вообще пробовал использовать этот рендер с Бленом?И как это сделать..Был на многих сайтах, но не понял как рендерить в нём.</description>
<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 01:37:43 +0400</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=2</author>
</item>

<item>
<title>Визуализация интерьера</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=546</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=546#post7246</guid>
<description>Тема интерьера очень популярна и несколько последний тем на БТ это подтверждают.&lt;br /&gt;
Но читать туторы довольно скучное занятие, посему предлагаю его как раз написать.&lt;br /&gt;
Этакий коллективный туториал.&lt;br /&gt;
Так как сценой делится со мной не захотели &lt;img src=&quot;http://blenderteam.net/community/images/smilies/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Smile&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt; я набросал простенькую, добавив несколько честно скаченных из интернета моделей =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blenderteam.net/community/attachment.php?attachmentid=878&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вложение 878&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коллективность будет в ее наполнении и рендеринге в ваших любимых рендерерах.&lt;br /&gt;
Я буду использовать V-Ray и покажу базовую постановку света и настройки материалов.&lt;br /&gt;
Вам же предлагаю сделать тоже самое, но в ваших рендерерах и в итоге попробуем получить некий обобщенный материал по визуализации интерьера (ну допустим этой же кухни, а может кто-нибудь еще какой интерьер выложит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока у меня вот такой результат:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blenderteam.net/community/attachment.php?attachmentid=879&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вложение 879&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fvray.cgdo.ru%2Ftmp%2Fscene.7z&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сцена&lt;/a&gt;, &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fvray.cgdo.ru%2Ftmp%2Ftextures.zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;текстуры&lt;/a&gt;</description>
<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 02:49:19 +0400</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=30</author>
</item>

<item>
<title>Показ рендеров в реальном времени на SIGGRAPH 2009</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=498</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=498#post6874</guid>
<description>Тема: Рендеры.&lt;br /&gt;
Ссылка: &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.blender3darchitect.com%2F2009%2F08%2Fshowcase-of-real-time-render-engines-at-siggraph-2009%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;blender3darchitect.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Язык: английский.&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.blender3darchitect.com/wp-content/uploads/2009/08/vray-rt-architectural-visualization-3d.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алан Брито продолжает следить за движками рендеров в реальном времени. И по его мнению мы на пороге больших изменений в визуализации наших с вами проектов. В статье представлен V-Ray RT и Caustic Graphics с Brazil-ом (это крутая видюха + CausticRT+ Brazil) и есть намёк на Mental Ray RT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
П.С.: копим деньги на крутые видюхи, которые будут рендерит всё Наше великолепие вместо CPU. А ещё ходит слух, что основой компов, в недалёком будущем,  будет графический проц совмещённый с CPU и Microsoft со своим DirectX канет в лету.&lt;img src=&quot;http://blenderteam.net/community/images/smilies/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Smile&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;</description>
<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 11:25:04 +0400</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=334</author>
</item>

<item>
<title>Интернал ферма. Бесплатный рендеринг на 250 компьютерах.</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=318</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=318#post3963</guid>
<description>Лондонский университет Вестминстера отрендерит вашу анимацию совершенно бесплатно на 250-ти компах! Проверил лично - работает. Очереди нет. Тема не новая, но многие не в курсе. &lt;img src=&quot;http://blenderteam.net/community/images/smilies/rolleyes.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Roll Eyes (Sarcastic)&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.10pix.ru%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.10pix.ru/img1/2654/35587.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=https%3A%2F%2Frendering-portal.cpc.wmin.ac.uk&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://rendering-portal.cpc.wmin.ac.uk&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Язык: Английский</description>
<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 00:34:18 +0300</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=8</author>
</item>

<item>
<title>Yaf(a)Ray</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=188</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=188#post1505</guid>
<description>В свете последних обновлений предлагаю поднять тему данного рендера &lt;img src=&quot;http://blenderteam.net/community/images/smilies/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Smile&quot; class=&quot;inlineimg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меня вот он очень порадовал, офигительная скорость+хорошее качество, а что еще надо?)</description>
<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 20:36:58 +0400</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=1</author>
</item>

<item>
<title>Рендер</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=148</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=148#post1083</guid>
<description>Вот собственно отписываемься, кто какие рендеры использует для финально картинки, желательно с объяснениями.</description>
<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 16:16:22 +0400</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=4</author>
</item>

<item>
<title>Blender external renderers</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=142</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=142#post1023</guid>
<description>Наглядный тесть рендеров по сравнению скорость и пригодность: &lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fyorik.orgfree.com%2Ftutorials%2Fblender-renderers.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://yorik.orgfree.com/tutorials/b...renderers.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://img99.imageshack.us/img99/7915/testsceneblender09ji8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;</description>
<pubDate>Sat, 13 Sep 2008 11:53:39 +0400</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=10</author>
</item>

<item>
<title>PovRay</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=118</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=118#post866</guid>
<description>&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Windows&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.povray.org%2Fredirect%2Fwww.povray.org%2Fftp%2Fpub%2Fpovray%2FOfficial%2FWindows%2Fpovwin36.exe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PovRay&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fmegapov.inetart.net%2Fpackages%2Fwindows%2Fmegapov-1.2.1-windows.zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MegaPOV 1.2.1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.zoo-logique.org%2F3D.Blender%2Fphp%2Fcompteur.php%3Furl%3Dwin32blend2pov080903&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;win32blend2pov&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;Linux&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.povray.org%2Fredirect%2Fwww.povray.org%2Fftp%2Fpub%2Fpovray%2FOfficial%2FLinux%2Fpovlinux-3.6.tgz&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;povlinux&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.zoo-logique.org%2F3D.Blender%2Fphp%2Fcompteur.php%3Furl%3Dlinux_Blend2pov080813&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;linux_Blend2pov&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fmegapov.inetart.net%2Fpackages%2Funix%2Fmegapov-1.2.1-linux.tgz&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;megapov-1.2.1-linux&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fmegapov.inetart.net%2Fpackages%2Funix%2Fmegapov-1.2.1-linux.tar.bz2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;megapov-1.2.1-linux.tar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fmegapov.inetart.net%2Fpackages%2Funix%2Fmegapov-1.2.1-linux-amd64.tgz&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;megapov-1.2.1-linux-amd64&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fmegapov.inetart.net%2Fpackages%2Funix%2Fmegapov-1.2.1-linux-amd64.tar.bz2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;megapov-1.2.1-linux-amd64.tar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fipicture.ru%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080904/RFW25dhdSR.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 03:13:54 +0400</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=8</author>
</item>

<item>
<title>NVIDIA Gelato Download</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=100</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=100#post726</guid>
<description>Первый рендер, использующий для расчетов GPU видеокарт от NVIDEA. То, о чем уже давно говорят в кругах 3D шников, наконец свершилось. Не секрет, что GPU видеокарты значительно лучше приспособлен к расчетам, типичным для процесса рендера, чем CPU компьютера. Посему сложные расчеты на нем выполняются на много быстрее - от1,5 до 7 раз. Владельцам карт от NVIDEA стоит посмотреть. Правда объем - почти 90 метров. Вот ссылка  - &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.nvidia.com%2Fpage%2Fgelato_download.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nvidia.com/page/gelato_download.html&lt;/a&gt;</description>
<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 20:15:31 +0400</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=50</author>
</item>

<item>
<title>V-Ray/Blender</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=71</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=71#post359</guid>
<description>&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fblender.lugr.ru%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://blender.lugr.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скрипт для Blender позволяющий рендерить используя Vray Standalone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fblender.lugr.ru%2Fimages/screenshot.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blender.lugr.ru/images/thumb_screenshot.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fblender.lugr.ru%2Fimages/lestn2wtqmclcmj6.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blender.lugr.ru/images/lestn2wtqmclcmj6.th.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор (кстати русский), предлагает использовать Vray Standalone из VrayforMay (есть как для Windows, так и на Linux), демо которого можно скачать с &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.chaosgroup.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.chaosgroup.com&lt;/a&gt;, предварительно зарегистрировшись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-нибудь тестит?&lt;br /&gt;
Я попробовал. Рендерит!</description>
<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 15:55:36 +0400</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=53</author>
</item>

<item>
<title>Lux Render</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=52</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=52#post202</guid>
<description>В общем попробовал сие чудо&lt;br /&gt;
Работает нормально. Принцип работы почти как у индиго, рендерит картинку избавляя ее от шума. Самое интересное что систему вообще не вешает. У мну рендерилось и плюс ко всему я еще играть успевал без лагов.&lt;br /&gt;
На ночь заряжал рендер, вот что получилось. В настройках ставил все по максимуму, поэтому рендерил долго, но вроде качественно получилось. Время рендера - 9 ч 41 мин</description>
<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 10:08:35 +0400</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=1</author>
</item>

<item>
<title>Indigo</title>
<link>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=41</link>
<guid isPermaLink='true'>http://blenderteam.net/community/showthread.php?t=41#post109</guid>
<description>Для Blender 2.46&lt;br /&gt;
Indigo 1.1.5&lt;br /&gt;
Blendigo 1.1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Blender 2.45&lt;br /&gt;
Indigo 1.0.9(32, 64 Bit)&lt;br /&gt;
Indigo 1.0.9 for Linux with GUI (32, 64 Bit)&lt;br /&gt;
Blendigo for 1.0.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://blenderteam.net/community/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.cgtalk.ru%2Fforum%2Fshowthread.php%3Ft%3D19982&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=19982&lt;/a&gt;</description>
<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 05:03:54 +0400</pubDate>
<author>http://blenderteam.net/community/member.php?u=8</author>
</item>
<ya:more>http://blenderteam.net/community/yarss.php?forum=18&amp;topic=41</ya:more>

</channel>
</rss>